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Und aus der Asche soll es steigen

wasteland22

Fallout kennt heute jeder. Nicht zuletzt natürlich aufgrund Bethesda’s brilliantem drittem Teil. Doch Fallout hieß nicht immer Fallout! Denn früher, als die Rechner noch sogenannte Turbo Buttons hatten, Spiele keine Shader kannten und man schon froh über 4 MB Arbeitsspeicher war, erschien ein Spiel, das den postapokalyptischen Horror in nie dagewesener Form darstellte: Wasteland. Mit Wasteland betrat das Entwicklerteam von Interplay vollkomenes Neuland: Erstmals beeinflussten die Entscheidungen des Spielers die weitere Handlung. Die Interaktivität und unglaubliche Detailverliebtheit setzten für ein Spiel aus dem Jahr 1987 neue Maßsstäbe, so dass Wasteland sogar Adventure Game of the Year wurde. Nach dem Erfolg von Wasteland war eine Fortsetzung natürlich vorprogrammiert. Doch aufgrund... weiter lesen

Mit Warp 10 in die Spielerherzen

FTL

Faster than Light wird wohl das Spiel für ernsthafte Sci-Fi Fans. In diesem Rogue-like Weltraum Erkundungsspiel müsst ihr nicht nur euer Schiff gegen Feinde verteidigen, sondern dabei auch eure Crew und Schiffsysteme effizient managen. Doch vorsicht: Ein Fehler und euer Raumgleiter wird in seine Einzelteile zerbruzelt, was zwangsläufig zu einem Game Over führen wird. Denn wie jedes gute Rogue-like bestraft auch FTL eure falschen Entscheidungen unweigerlich mit dem gefürchteten Permadeath. Das bedeutet: ein Bildschirmleben, eine Chance, kein Continue! Außerdem ist das FTL All zu hundert Prozent zufallsgeneriert, was jede Partie in ein neues Abenteuer verwandelt. Springt man in ein System, so weiß man nie, was für Überraschungen Schiff und... weiter lesen

IGF FPS

First Person IGF

Nicht bei der Games Developer Conference in San Francisco gewesen und einen Preis gewonnen? Schade, ich auch nicht. Doch jetzt darf jeder mal erleben, wie das so ist… in HD! Denn die Entwickler von Mode 7, die mit ihrem Taktik Hit Frozen Synapse den Audience Award gewannen, haben sich etwas ganz besonderes überlegt: Soundguru Paul Taylor brachte kurzerhand seine Videokamera mit auf die Bühne und dokumentierte jede Sekunde der Preisverleihung. Angefangen von der etwas holprigen Anmoderation von Monaco Developer Andy Schatz, der unverständlichen Danksagung von Entwicklerkollegen Ian Hardingham und dem anschließenden Gang von der Bühne darf man jede Sekunde miterleben. Taylor in seiner kurzen Ansprache: “Diese Auszeichnung ist für... weiter lesen

Da steckt ein Fez in meinem Antichamber

igf gewinner

Vor wenigen Minuten wurden die Gewinner der IGF (Independent Games Festival) bekannt gegeben. Mit einigen wenige Ausnahmen lag ich mit meinen Favoriten richtig vollkommen daneben. Hier die Liste der Prämierten Spiele: Grand Prize: Fez Technical Excellence: Antichamber Excellence in Audio: Botanicula Excellence in Design: Spelunky Best Mobile Game: Beat Sneak Bandit Nuovo Award: Storyteller XBLA Award: Super Time Force Audience Award: Frozen Synapse Student Showcase: WAY Moderiert wurde das Ganze von Andy Schatz, der uns auch noch sein Spiel Monaco (übrigens Gewinner des IGF Grand Prize 2010) schuldig bleibt. Hoffentlich lassen die diesjährigen Gewinner nicht so lange auf sich warten. weiter lesen

Drehwurm

fez trailer

Gestern hat Phil Fish noch ein wenig auf der GDC gestänkert, doch der neue Fez Trailer lässt Vergangenes schnell vergangen sein! Denn in knapp zwei Minuten darf man sich so richtig satt sehen an den wunderschönen, frei drehbaren Pixellandschaften. Doch Vorsicht: Menschen, die nicht schwindelfrei sind, sollten nach einer Minute unter Umständen das Video stoppen… Auf jeden Fall rückt der Release des heiß ersehnten Indie Machwerks damit (endlich) in greifbare Nähe! Wenn das Spiel auch nur annähernd so clever ist, wie man vermutet, dann steht uns ein neuer Hit ins Haus. Fez ist das preisgekrönte und seit Jahren in der Entwicklung befindende Puzzle Jump n Run der kanadischen Polytron... weiter lesen

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