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Halo: Das Demake!

Halo Demake

Eric Ruth hat ein interessantes Hobby: In seiner Freizeit programmiert der Amerikaner 8-bit Demakes populärer Computer- und Videospiele. Die bekanntesten davon waren Left 4 Dead und das wegen Copyright Problemen von seiner Seite verbannte DJ Hero. Sein neuestes Werk: Pixel Force: Halo. In dem Contra Klon lauft ihr von links nach rechts und ballert auf alles,w as sich beewegt. Wer noch keines seiner Demakes ausprobiert hat, der sollte das sofort nachholen! Was wären denn sonst noch für Demakes denkbar? Wie wäre es denn mit einem Mass Effect Demake a la Final Fantasy? Oder Red Dead Redemption im Stil eines Sunset Riders? Laut Ruth wird es auf jeden Fall bald... weiter lesen

Auf nach Monaco!

Monaco

Bei Monaco denkt man zuerst an Adel, Formel 1 und Glücksspiel. Das sind zumindest meine ersten Assoziationen. Ganz anders denkt Andy Schatz. Der verbindet mit Monaco offensichtlich Einbruch und Diebstahl im großen Stil. Denn sein neues Spiel, das den gleichen Namen trägt wie der mediterrane Stadtstaat, katapultiert den Spieler in die Rolle eines Langfingers, der alleine oder kooperativ mit bis zu drei Freunden Anwesen und Museen von Wertgegenständen befreit. Andy selbst bezeichnet sein Spiel als eine Fusion aus Hitman und Gauntlet. Und die Anleihen aus diesen Spielen werden sofort aus dem offiziellen Trailer offenbar: Monaco nutzt den Grafikstil und Perspektive von Gauntlet und die Spielmechanik eines Hitman. Der Spieler... weiter lesen

Zwerge habens nicht leicht!

Dwarf Fortress

  Im Marketing sagt man, dass ein Produktname einfach auszusprechen und damit leicht zu merken sein soll. Außerdem muss er den Kern des Produktes treffen und sollte keinerlei negativen Assoziationen mit sich bringen. In beinahe jedem Punkt haben hier die Jungs von Bay12 Games versagt: Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress kann sich kein Schwein merken schwer aussprechen und dass man von Anfang an ein Sklave dieses Armok sein soll hilft auch nicht weiter. Einzig den Kern des Spiels trifft der Titel ganz gut. Denn Dwarf Fortress, wie wir es der Einfachheit im Folgenden nennen werden ist kompliziert. Man könnte sogar soweit gehen, diesem Spiel... weiter lesen

Ich mag simple Schurken!

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Ein Casual Rogue-like? Funktioniert sowas überhaupt? Mein erster Gedanke war: nein, das kann nicht funktionieren. Doch dann fiel mir wieder Weird Worlds von Digital Eel ein. Dieses extrem süchtig machende Spiel, das mich vor fünf Jahren Stunden beschäftigt hat, obwohl jede Partie nur etwa zehn Minuten in Anspruch nahm. Und jetzt das: Desktop Dungeons. Schon mit der sehr frühen Testversion 0.15 hatte ich viel Spaß. Die Prämisse des Freeware Titels ist simpel: Der Spieler wählt zwischen unterschiedlichen Rassen und Klassen und startet in einer Ecke eines zufällig generierten Dungeons. Ziel ist es, den Bossgegner zu erledigen, wofür man zunächst das Maximallevel 10 erreichen sollte. Dazu grindet man sich erstmal... weiter lesen

Cyberpunk & Click!

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Vor Jahren tot geglaubt, erlebten Point and Click Adventures in den letzten Jahren eine regelrechte Renaissance. Remakes und Neuauflagen von Monkey Island oder Sam and Max erschienen und bewiesen Zweiflern, dass das Genre mehr als lebendig ist. Point and Clicks gehören eben zu den Großvätern der elektronischen Unterhaltung und allein die Midi-Klänge von Spielen wie Indiana Jones and the Last Crusade hinterlassen bei vielen Spielern ein wohlig warmes Gefühl. Weniger bekannt hingegen sind die etwas düstereren Adventures à la Beneath a Steel Sky (1994) oder Blade Runner(1997). Sicherlich bei weitem nicht so brilliant wie die Vorbiler aus dem Hause Lucas Arts oder Sierra, wussten diese beiden Titel gerade durch... weiter lesen

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