Login | Register
Forgot your password?

A password will be emailed to you.

http://delicategamer.com/wp-content/uploads/2012/11/Maia-Slider-80x65.jpg
http://delicategamer.com/wp-content/uploads/2012/07/spelunky-80x65.jpg
http://delicategamer.com/wp-content/uploads/2012/07/ftl131-80x65.jpg
http://delicategamer.com/wp-content/uploads/2012/05/bizarro-notch-80x65.jpg

Rez auf Speed

fotonica6

Die Italiener Pietro Righi Riva und Nicolò Tedeschi von Santa Ragione (Heilige Vernunft), haben mit Fotonica ein kleines Spiel mit einzigartigem Design geschaffen. Man rennt in der Ich-Perspektive über einen schmalen Steg und muss versuchen, nicht in den Abgrund zu fallen. Gesteuert wird ähnlich Canabalt nur mittels einer Taste. Mit dieser wird Anlauf genommen und beim Loslassen in die Luft gesprungen. Die Grafik ist auf Vektoren beschränkt  und erinnert dadurch stark an den Arcade Klassiker Battlezone. Auf jeden Fall Probe spielen! Auch die anderen Projekte von Pietro und Nicolò sind sehr interessant: Unter anderem wird gerade an einem Spiel für Sehbehinderte gearbeitet. Doch ganz besonders hat es uns das... weiter lesen

1…2…3…OOOOooooOOOOooOOOOOOO!

kickit

Manche Entwickler machen es sich vielleicht ein bisschen zu einfach. Da ist zum Beispiel Radiangames, die eine große Anzahl (durchaus guter) Geometry Wars Klone und Shooter designed haben. Oder Gaijin Games, die mit ihrer bit.trip Serie nun beinahe ein halbes Dutzend sehr ähnlicher Titel auf den Markt geworfen haben. Böse Zungen könnten hier von Recycling sprechen. Optimisten entgegnen diesen argwöhnischen Zeitgenossen, dass diese Studios ihren eigenen Stil gefunden haben und diesen konsequent durchziehen. Dejobaan Games ist ebenfalls ein solches Studio, über das sich die Geister streiten dürften. Ihr Spiel “AAAAAAaaaaaaaAAAAAAaAAAaaAAAAAAA!!!” hat sich letztes Jahr auf Playstation Network und PC zum Kult Geheimtipp gemausert. Ihr neues Spiel “1…2…3…Kick It!”, das... weiter lesen

Stein und Bein

Rock of Ages

Das neue Spiel von Zeno Clash Machern ACE Team lässt Spieler durch die verschiedensten Epochen reisen…und Papparmeen mit einem Stein zerquetschen?! “Rock of Ages” wird mit Sicherheit eines der seltsameren Spiele 2011: Der Spieler rollt einen felsigen Steg hinunter und überrollt alle auf dem Weg liegenden gegnerische Armeen und Burgen. Mehr als 30 verschiedene Einheiten und Power-Ups versprechen die Entwickler zu implementieren. So wird man dem rollenden Kiesel auch Flügel oder etwa eine Metallrüstung verpassen können. Rock of Ages scheint ein Kind aus Super Monkey Ball, Tower Defense und den Stop Motion Papieranimationen von Monty Python’s Terry Gilliam zu werden. Das Spiel nimmt sich also in keinster Weise ernst... weiter lesen

Off-Topic Samstag: The Sound of Minecraft

SCN_0001

Daniel Rosenfeld kennt wahrscheinlich keiner. C418 ist dann sicherlich schon einigen ein Begriff, aber trotzdem wissen geschätzte 90% der Gamer immer noch nichts mit dem Namen anzufangen. Dabei kennt ihn fast jeder. Zumindest die über 1.000.000 Käufer von Minecraft. Denn Daniel hat den eingängigen Soundtrack dazu geschrieben. Diese melancholischen Klavierklänge, sobald die Nacht im Spiel hereinbricht und man sich schnell einen Unterschlupf suchen muss, will man nicht zerfleischt werden. Es ist Musik, die einen berührt und beruhigt, wie sie langsam und ganz unmerklich lauter wird, um dann sanft auszuklingen, bis sie dann ganz verstummt. Es ist wahrscheinlich nicht übertrieben zu behaupten, die Musik von C418 spiele bei dem Erfolg... weiter lesen

Farbexplosion

retrograde6

Ach wie schön wäre die Möglichkeit, die Zeit zu manipulieren. Man könnte durch dröge Vorlesungen vorspulen, zum verpassten Date zurückspulen und die Zeit, die man mit Videospielen verbringt, unendlich in die Länge ziehen. Leider ist das nicht so einfach, wie es klingt. Um annähernd Herr über die Zeit zu werden bräuchte man schon mindestens ein Raumschiff, dass mit ca. 99% der Lichtgeschwindigkeit fliegt und ein Wurmloch, das sich lokal verankern lässt. Eine vollkommen unpraktikable Lösung, da die Gehaltsvorstellungen von Raumschiffpiloten durch ihre Organisation in Gewerkschaften mittlerweile in astronomische Höhen geklettert sind. Spielehelden haben es da schon einfacher. Sei es der persische Prinz, der seine versemmelten Sprünge einfach zurückdreht, der... weiter lesen

Page 23 of 25...1020«2122232425»