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Schreibtischhelden

desktop dungeons

Ein Partie Nethack kann Wochen, sogar Monate dauern. Genauso Dwarf Fortress. Und dann, mit einem unbedachten Fehltritt, einer Lücke in dem Verteidigungswall der Festung ist alles dahin. Die vielen Stunden des Taktierens, die dutzenden Wiki Einträge, die man lesen musste, um überhaupt so weit zu kommen. Alles scheint für die Katz gewesen zu sein. Natürlich, den vielen Fans des Rogue-like Genres gefällt ja genau das: man hat nur eine Chance. Wenn du die verpatzt, dann musst du von vorne anfangen. Dass man jedoch ein Rogue-like auch “vercasualisieren” kann und es so trotzdem diesen bekannten suchterzeugenden Sog entwickeln kann, zeigen uns die Südafrikaner von QCF Design mit ihrem Indie Hit... weiter lesen

Wer nicht FRACT, bleibt…

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Ein Raum, eine Schalttafel, ein Muster an der Wand. Das muss genügen! FRACT kommt mit erfrischend wenig Story aus. Wo andere Spiele den Spieler erst mal durch ellenlange Tutorials quälen und ihm jedes Detail der Spielmechanik erklären, wirft einen FRACT direkt ins kalte Wasser. Es liegt stets am Spieler, sich durch die abstrakte Welt zu klicken und erst einmal herauszufinden, was überhaupt zu tun ist. Die Ähnlichkeiten zu Myst sind dabei nicht zufällig. Der kanadische Designer Richard E Flanagan gibt ganz freimütig zu, woher er sich seine Inspiration geholt hat. Doch wo Myst mit realistisch geränderten Hintergründen und (für damalige Verhältnisse) spektakulärer Grafik aufwartete, entblättert sich in FRACT eine... weiter lesen

Speedlunky

spelunky-pc-screen

Spelunky ist schwer. Schwer ist sogar eine Untertreibung! Es vergibt keinen einzigen Fehler und dank Permadeath darf man – hat man einmal eine Falle übersehen – sofort wieder von vorne anfangen. Wer es überhaupt bis zum Endboss im 16. Level schaffen möchte, der muss extrem frustresistent sein. Und trotzdem motiviert es immer wieder. Das liegt zum einen daran, dass in Spelunky die Levels zufallsgeneriert werden, aber auch an den vielen Items, die es bei der Schatzsuche zu finden gibt. Dass Spelunky anscheinend gar nicht so schwer ist, zeigt der Single Segment Speed Run von Mark ‘ExplodingCabbage‘ Amery. Statt sich stundenlang durch die Fallen vorzutasten und Geld zu sammeln, schafft... weiter lesen

Minecraft auf dem iPod

C418 - Minecraft - Volume Alpha - huge cover

Den genialen Soundtrack zum Indie Überraschungshit gibt es jetzt für schlappe 3.99$ zum digitalen Download! Der deutsche Künstler C418, von dem wir an anderer Stelle bereits berichtet haben, zeigt sich für die atmosphärische Minecraft Musik verantwortlich. Sie plätschert so angenehm dahin und man vergisst richtig, dass man sich in einer Welt voller Gefahren befindet. Ich glaube ich habe bei meinen ersten Minecraft Sessions erst nach einer Woche gemerkt, dass es Musik im Spiel gibt. Und dabei ist der Sound von C418 alles andere als Fahrstuhlmusik. Sie hat ein richtig angenehmes Tempo und weiß durch unerwartete Wendungen und wechselnde Tonalitäten zu begeistern. Auch vorbildlich ist übrigens, dass nicht einfach die... weiter lesen

Der Preis ist heiß!

IGF

Vor einigen Tagen wurden die Gewinner des 13. Independent Games Festivals gekürt. Minecraft hat wie es zu erwarten war gleich mehrere Preise eingesackt: den Preis für bestes Indie Spiel sowie den Publikumspreis. Markus Persson und das Team von Mojang haben es wirklich verdient, haben sie doch gezeigt, dass ein gutes Spiel nur eine Vision und viel Herzblut braucht um erfolgreich zu sein statt Millionen von Dollar in die Entwicklung und Marketing zu stecken. Weitere Gewinner waren das bereits auf DelicateGamer vorgestellte Desktop Dungeons, das Psychohorrorspiel Amnesia: The Dark Descent, das schräge Nidhogg, Bit.Trip Runner von Gaijin, das Puzzlespiel FRACT und das mobile game Helsing’s Fire. In den kommenden Wochen... weiter lesen

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