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Intruder Alert!

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Die Website von Indiegame Designer Loren Schmidt ist ein Kunstwerk für sich selbst. Neben visuell ansprechenden Tech Demos kann man auch mit Star Guard einen “Astronauten durch die Festung lenken und den bösen Magier bezwingen”. Gerade die Steuerung dieses kleinen Actionspiels hat mich sehr überrascht. Absolut präzise lässt sich die Figur durch die Levels dirigieren, jeder Schuss sitzt und das “Feel” stimmt einfach. Das minimalistische Grafikdesign ist auch wunderbar Retro und erinnert stark an den Arcade Klassiker Berzerk. Unbedingt herunterladen und spielen! Auch die anderen Spiele sind durchaus einen Blick wert. Da ist zum Beispiel das nette “The Walls are Not Cheese” oder das simple “TinCan Knight”. Die meisten... weiter lesen

Alphaland! Besser als Alphaville…

Alphaland

Auf Newgrounds kann man seit Anfang Mai ins Alphaland reisen. Das neue Spiel von Jonas Kyratzes besticht nicht nur durch seine einzigartig simple Optik, sondern vor allem durch den atmosphärischen Sound. Wer 10-15 Minuten übrig hat, der sollte den Jump’n'Run Puzzler unbedingt spielen. Die Rätsel sind dabei sehr abstrakt geraten, bringen einen geübten Spieler aber kaum zur Verzweiflung. Interessantes Detail am Rande: Terry Cavanagh von Distractionware, der kürzlich sein neues Spiel At a distance in New York vorstellte, wirkte als Programmierer an dem Spiel mit. weiter lesen

Minecraft bekommt eigene Messe

Las-Vegas

Blizzard hat es. Quake auch. Und ab diesem Jahr auch Minecraft. Mojang plant eine eigene MinecraftCon ins Leben zu rufen. Bei mittlerweile über zwei Millionen Käufern und einem feststehenden Release am 11.11.2011 ist es wahrscheinlich ein logischer Schritt, eine Messe zum Spiel zu veranstalten. Für einen Indie-Entwickler meines Wissens auf jeden Fall eine Premiere! Die Messe wird voraussichtlich am Tag des offiziellen Releases stattfinden. Jedoch ist der Ort noch unbekannt. Auf seinem Blog spielt Notch verschiedene Szenarien durch. So wäre für ihn Las Vegas ein heißer Kandidat. Nun möchte er aber von seinen Lesern wissen, wo die Messe ihrer Meinung nach stattfinden soll. Wer also unbedingt teilnehmen möchte undn... weiter lesen

Für eine Handvoll Quarters

No Quarter

Ach, die gute alte Zeit: In den amerikanischen Spielhallen der 80er und frühen 90er Jahren kostete ein Spiel schlappe 25 Cents. Heute muss der Besucher dieser Arcades gut und gerne bis zu einem Dollar, Pfund oder Euro berappen, je nachdem wo er sich befindet und wie neu das Spiel ist, in das er sein schwerverdientes Geld steckt. Dass früher vieles besser war, ausgenommen vielleicht der Modegeschmack, zeigt eine flickr Galerie mit dem schönen Titel “Growing up in Acades: 1979-1989“. 312 Fotos sind in der Zwischenzeit von verschiedenen Usern zusammengetragen worden und zeigen die goldenen Anfänge der Videospielkultur. In grob aufgelösten Bildern werden Geschichten von Freundschaft, Unschuld und schlechten Frisuren... weiter lesen

Oh…the Rage!

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Acht Jahre werkeln Fans an einem Remake des Klassikers Streets of Rage. Acht Jahre, in denen Sprites gezeichnet, Soundeffekte eingespielt und Musikstücke komponiert wurden. Und dann endlich Anfang diesen Monats war es soweit: Streets of Rage Remake war fertig und nun hieß es, die Früchte der langen Arbeit genießen. Doch nachdem das Hintergrundrauschen um das Spiel immer größer wurde, bekam es Sega mit der Angst zu tun. Binnen einer Woche wurde der Entwickler Bombergames gebeten, das Spiel von seiner Website zu entfernen. Das intellektuelle Eigentum der Firma sei mit dem Spiel verletzt worden. Das scheint auf den ersten Blick nicht verwunderlich. Copyright- und Trademarkverletzungen werden in der Branche sehr... weiter lesen

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