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Subversion taucht ab…

Prison Architect

…und hoffentlich irgendwann wieder auf! Wir erinnern uns: Subversion sollte das nächste große Introversion Spiel werden, eine Art High Tech Verbrecher Simulation in gewohntem Introversion Minimal-Stil. Doch nun hat Introversions Brainiac Chris Delay eine Bombe platzen lassen. Subversion wird nach sechs Jahren Entwicklung zunächst eingestellt. Chris schreibt im ofiziellen Introversion Blog, dass das Team einstimmig beschloss, Subversion zunächst auf Eis zu legen. Sie seien immer weiter von ihrer ursprünglichen Idee abgekommen und wussten am Ende gar nicht mehr, was für ein Spiel Subversion eigentlich werden sollte. Zunächst schlechte Nachrichten für Introversion Fans. Doch keine Sorge: Die smarten Engländer warten im gleichen Atemzug mit einer Überraschung auf! Anstelle von Subversion... weiter lesen

Ko(n)jak!

Iconoclasts

Es ist noch nicht so lange her, da ging es Joakim Sandberg ziemlich schlecht. Er hatte kein Geld, keine Motivation und steckte in einem kreativen Schaffenstief. Doch dann kam die Internetcommunity und half ihm durch seinen finanziellen Schlamassel, munterte ihn auf und nun macht Joakim a.k.a. Konjak wieder Spiele. Sein neuestes Werk “The Iconoclasts”, das beinahe eingestampft worden wäre, nähert sich mit großen Schritten der Fertigstellung. Nun gibts auch einen neuen Trailer, der schon einmal Lust auf mehr macht. “The Iconoclasts” wird ein Action Adventure mit Hüpfeinlagen. Ganz seinem Stil treu bleibend verzichtet Konjak wieder auf 3D Grafik und setzt auf hübsch gezeichnete Hintergründe und klassische 2D Sprites. Noch... weiter lesen

Baumschmuser

Botanicula

Amanita Design schlägt ja schon seit längerem gekonnt den Bogen zwischen Kunst und Games. Bereits mit Samorost, ihrem ersten großen Hit, bewiesen sie Können und Fantasie. Nun steht ihr neuster Titel in den Startlöchern. Botanicula wird, wie es nicht anders zu erwarten war, ein Point & Click Spiel mit Schwerpunkt auf Entdecken. Wie von vergangenen Spielen des tschechischen Entwicklers gewohnt, trumpft Botanicula wieder mit schrägen Charakteren und fantasievollen Hintergründen auf. In dem Spiel wird es darum gehen, fünf kleine Baumkreaturen bei der Rettung ihres Heimatbaumes zu unterstützen. Dieser ist nämlich von fiesen Parasiten befallen und nun liegt es an euch, seinen Samen zu retten. Botanicula wird voraussichtlich Anfang 2012... weiter lesen

Das Fez-t

Fez2

Bereits an anderer Stelle habe ich über Fez berichtet. Kurz zur Erinnerung: Fez ist ein 2.5D Jump’n'Run, in dem der Spieler neben hüpferischem Können vor allem Gehirnschmalz beweisen muss. Denn alle Levels lassen sich um ihre eigene Axe drehen, um an versteckte Plattformen und Geheimnisse zu kommen. Eine tolle Idee, wenn vielleicht auch nicht komplett neu. Eine erste spielbare Version von scheint zumindest die Juroren der diesjährigen Indiecade überzeugt zu haben, denn Fez war der Fez-tival-Abräumer. In den Kategorien “Best in Show” und “Story/World Design” heimste konnte Spiel der Polytron Corporation als Gewinner hervorgehen. Das war die gute Nachricht. Die schlechte: Die Veröffentlichung von Fez wird sich bis ins... weiter lesen

Muttersöhnchen

Isaac Slider

Isaac steht vor einem schrecklichen Problem. Nicht nur, dass er von demütigenden und traurigen Erinnerungen geplagt wird, nun will ihm seine eigene Mutter auch noch ein Messer ins gepeinigte Herz rammen. Dabei meinst sie es ja nur gut. Gott höchstpersönlich erschien ihr höchstpersönlich und ordnete die Hinrichtung an. Was sich anhört wie die Schreckensmeldung aus einem Bibelcamp fundamentaler Christen ist in Wahrheit die Handlung des neuesten Spiels des Meatboy-Künstlers Ed McMillen. Genauso wie beim Fleischklops kehren die für McMillen typisch abgedrehten Characterdesigns und Artworks wieder. Und auch sonst geht das Spiel unkonventionelle Wege. “The Binding of Isaac” ist auf den ersten Blick ein klassisches Action-Adventure. Wie im allerersten The... weiter lesen

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